Game Effecter

2020년 10월 14일 수요일

( 3Ds Max ) 빛 줄기 이펙트 제작방법론

 빛 줄기 생성 예제

  1. Plan 생성
  2. Plan에 PArry을 연결
  3. 1/2 Plan 생성
  4. 30도로 돌린 각도 Plan Copy
  5. Attach + Reset XForm
  6. PArry - 로 만든 Plan을 연결 ( 수직으로 되어 있지 않다 그래서 [Spin Axis of Control ]으로 수정
  7. 생명주기로 빛 줄기 느낌 조절 - ( Final Fantasy 참고 )

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